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[처음 시작하는 파이썬] ch.2 데이터: 타입, 값, 변수, 이름
2.1 파이썬 데이터는 객체다 컴퓨터는 모든 것이 비트입니다. 개발자가 정의한 타입에 따라 같은 비트는 다른 것을 의미하게 됩니다. => 비트 패턴 속 정수 65는 텍스트 문자 A를 나타냅니다. 다른 타입은 다른 수의 비트를 사용합니다. 파이썬은 데이터 값을 메모리에 객체로 래핑합니다. 메모리 선반 비유법. 객체는 선반에서 공간을 차지하는 가변 크기 상자입니다. 파이썬은 이 상자를 만들어서 선반의 빈 곳에 놓고 더 이상 사용하지 않을 때 제거해줍니다. 파이썬에서 객체는 최소한으로 다음을 포함하고 있는 데이터 덩어리입니다. 타입 정의 # 상자에 있는 공장 스탬프와 같음 다른 객체와 구별하기 위한 고유 ID # 선반 위의 위치와 같은 고유 식별자 타입과 연관된 값 # 투명 상자 안의 내용 객체의 사용 빈도 ..
2023.01.18 -
[파이썬] 여러가지 스타일로 문자열 포매팅 하는 방법 [%s, format(), f스트링]
subjects = { '국어': '수', '수학': '우', '영어': '양' } student = '나경' subject = '국어' print(student, '학생의', subject, '과목 성적은', subjects[subject], '입니다.') %s # old style print("%s 학생의 %s 과목 성적은 %s입니다." % (student, subject, subjects[subject])) .format() # modern style (format 함수) print("{0} 학생의 {1} 과목 성적은 {2}입니다.".format(student, subject, subjects[subject])) print("{} 학생의 {} 과목 성적은 {}입니다.".format(student, ..
2023.01.18 -
객프 12일차 23-01-05 pointers, references and memory management part ( 1/2 )
보호되어 있는 글입니다.
2023.01.10 -
객프1 10일차 22-01-03 array (part 1/2)
보호되어 있는 글입니다.
2023.01.08 -
객프1 10일차 22-01-03 class (part2/2)
보호되어 있는 글입니다.
2023.01.07 -
객프1 9일차 23-01-02 class (part 1/2)
보호되어 있는 글입니다.
2023.01.06